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Paisible, sans soucis, Fiore respirait la tranquillité et la joie de vivre. Malheureusement, toutes bonnes choses ont une fin et le jour où le sang et le chaos allait arriver tel un rat porteur de peste...
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Les armes

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Magie/Armes:
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MessageSujet: Les armes Jeu 21 Jan - 22:51



Les armes




Bonjour à tous cher amis ^^

TOUTES les armes de cette liste coûtent 180 joyaux, seulement il faut avoir la magie adapté si c'est une armes à propriété magique:

• Fouet lumineux
Ce fouet est doté d'une lumière scintillante qui lorsqu'elle touche l'adversaire, lui brûle la peau.

• Arc flamboyante
Dote n’importe quelle flèche d’une propriété de feu.


• Fronde explosif
Dote n’importe quel projectile d’une propriété explosive.

• Arbalète divine
Se recharge toute seule après avoir invoquée des flèches.

• Magical-gun (un peu comme celle de Biska):
Ce sont des pistolet à balle magique (les balles sont vendues séparément en fonction de l'élément de votre choix, par exemple des balles de feu....).


• Balle pour le pistolet Magical-gun:
Doivent être achetés si vous voulez utiliser votre Magical-gun.
Vendu par lot de 10 balles.
Prix: 20 joyaux.

• Pistolet d'essences magique :
C'est un pistolet qui utilise l'essence magique de son utilisateur pour faire des balles. La puissance peut varier en fonction du chargement et de la puissance magique du détenteur.

• Hache volante (une hache pas comme les autres, car une fois dans votre main, vous pouvez la lancer et elle va s'envoler jusqu'à trouver une proie à couper (un arbre par exemple...) pour faire obstacle à l'adversaire. Elle est dotée d'une rapidité intense, de ce fait elle pourra toucher plusieurs arbres à la fois qui tomberont sur la zone de combat de l'adversaire.)

• Katana du vent
Envoie des rafales de vent coupantes (pour les magies de vent)

• Katana du feu
Envoie des rafales de feu brulante (pour les magies de feu)

• Katana de l'eau
Envoie des rafales d'eau tranchante (pour les magies de l'eau)

• Dague de paralysie
Provoque la paralysie du membre touché par cette dague

• Serpe féerique
Tout ce que la lame touche, une lierre pousse dessus, l'empêchant de bouger.

• Griffes de l'Etéra
Permet d'augmenter la vitesse et l’agilité de son porteur

• Epée du golem
permet d'augmenter la force de son porteur une fois pendant un combat (utilisable qu'une fois lors de chaque combat)

• Glaive d'Agni
Épée dont la lame se recouvre de feu en contact de la magie du feu.

• Glaive d'Eole
Épée dont la lame se recouvre de vent en contact de la magie du feu.

• Bâton de Niflheim
Amplifie la magie de la lumière et la résistance face au froid (et non à la magie de la glace)

• Bâton de Helheim
affaibli temporairement la magie de l'ombre ou des ténèbres.

• Bâton de Hel
Amplifie la magie de l'ombre ou des ténèbres.

• Bâton de Phébus
Affaibli temporairement la magie de la lumière.

• Fléau de Gaia
Provoque des tremblements de terre dans la direction de la cible, lorsque l’on frappe le sol avec.

• Lance d'Hélios
Invoque un halo électrique autour du manche de la lance ce qui entraîne un choc violent pour l'adversaire (utilisable qu'une fois)

• Hallebarde du rebelle
Cette arme est exceptionnelle, car elle permet de renvoyer tous les dégâts lancés par l'adversaire sur lui-même (par exemple, il lance un feu du dragon, eh bien son attaque se retourne contre lui).
Pratique non? Par contre, vous ne pouvez utiliser cette arme qu'une fois dans un combat (ça serait trop beau de renvoyer tout le temps les attaques, non mais xD)
Prix: c'est la seule arme qui coûte chère environs 320 joyaux.

D'autres armes vont arrivés, ne vous inquiétez pas !



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