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[rang A] La poupée de chiffon

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3/3  (3/3)
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225/200  (225/200)
Jeu 3 Mai - 14:26

Nom de la quête : La poupée de chiffon
Rang : A
Nombre de personnes requises : 1 à 2
Lieu : une grande ville
Contexte : vous marchez dans la plus grande rue de la ville quand une voix vous interpelle, celle d’une petite fille en larmes assise sur le trottoir, tenant dans ses bras une poupée de chiffon usagée. Elle vous supplie de l’aider à rentrer chez elle à quelques lieues de là, ayant peur de se faire agresser par des bandits. N’écoutant que votre bon coeur, vous acceptez de l’accompagner mais la poupée de chiffon n’est pas ce qu’elle paraît être...la gamine non plus.
Ces deux entités maléfiques sont liées entre elles par l’esprit et ne cherchent qu’à s’emparer de la chaleur de votre corps pour gagner en puissance.

Récompense : 180 xp et 100 joyaux si capturée.
220 xp et 150 joyaux si neutralisée définitivement
Disponibilités : Tout le temps
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85/450  (85/450)
Sam 5 Mai - 19:10

Alors avant de valider j'aimerais que tu précises deux points:

- un bref résumé du cheminement de la quête: passage par plusieurs lieux ésotériques qui conduisent la fille à se dévoiler? Fuite ? Essayer de la délivrer d'une malédiction?

- précise seulement comment fonctionne leur capacités pour permettre aux participants d'écrire en conséquence si la fille n'est pas jouée par un pnj du staff.

Voilà avec ces précision et selon l'objectif final je déciderai de ka récompense Smile


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3/3  (3/3)
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225/200  (225/200)
Sam 5 Mai - 19:51

La fillette cherche simplement à s’isoler avec la victime qu’elle a choisie, afin de lui faire prendre sa poupée en main en l’amadouant mais jamais de force, cette prise doit être volontaire. Si cet acte tarde, la fille se dévoile peu à peu par des changements d’intonation de voix, d’odeur...car sa forme humanoïde est instable dans le temps.

La fille est en fait un être vaporeux, dont une infime partie, son nucle, est enfermée dans la poupée de chiffon. Quand la poupée est prise par la victime, la chaleur de cette dernière est aspirée par le nucle, par le biais de la morsure de la poupée, comme le ferait un vampire pour du sang. La fille reprend sa forme réelle à ce moment-là, afin de récupérer son nucle gorgée de chaleur, en l’englobant dans son "corps" de fumée. Il n’est pas exclu que la fillette aide son nucle s’il est en difficulté, on peut imaginer qu’elle entre dans la poupée afin d’en faire une géante ou tenter de penétrer dans le corps de la victime par ses narines...

L’objectif final est de résister à la fille et à sa poupée, de les capturer pour les faire enfermer afin que la quête soit renouvelable quand elles se seront échappées.
Sinon, les anéantir mais la quête devient unique et non renouvelable.
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Ven 11 Mai - 19:11

Très bien je valide !

Les récompenses seront pour cette quête:

180 xp et 100 joyaux si capturée.

220 xp et 150 joyaux si neutralisée définitivement.

Tu peux ajouter tes 5 xp à ta fiche de gestion ! Smile

:heaven:


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